原因和解决方案,:
原因是:材质丢失了。随后可以补上
解决方法:
下载vc解决了。
https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/d3cbdace-2bb8-4dc5-a326-2c1c0f1ad5ae/9B9DD72C27AB1DB081DE56BB7B73BEE9A00F60D14ED8E6FDE45DAB3E619B5F04/VC_redist.x64.exe
创建地图节点 设计地图 map101 里而且土地,房了,路。设计一下
设计好之后。创建一个prefab弄成预制资源 (map101字会变成绿色,预制资源)
新建car预制资源。把小车放到里面。101是我们自己的车。 201202是别的小车
import { _decorator, Component, Node, Vec3, Enum } from 'cc'; const { ccclass, property } = _decorator; enum ROAD_POINT_TYPE { NORMAL = 1, START, GREETING, GOODBYE, END, AI_START } Enum(ROAD_POINT_TYPE); enum ROAD_MOVE_TYPE { LINE = 1, CURVE } Enum(ROAD_MOVE_TYPE);//序列化枚举 @ccclass('RoadPoint') export class RoadPoint extends Component { @property({ type: ROAD_POINT_TYPE, displayOrder: 1 }) type = ROAD_POINT_TYPE.NORMAL; @property({ type: Node, displayOrder:2 // , // visible: function (this: RoadPoint) { // return this.type === ROAD_POINT_TYPE.END; // } }) nextStation: Node | null = null; @property({ type: ROAD_MOVE_TYPE, displayOrder: 3 // , // visible: function (this: RoadPoint) { // return this.type === ROAD_POINT_TYPE.END; // } }) move_type = ROAD_MOVE_TYPE.LINE; @property({ type: Vec3, displayOrder: 4 // , // visible: function (this: RoadPoint) { // return this.type === ROAD_POINT_TYPE.GREETING || this.type === ROAD_POINT_TYPE.GOODBYE; // } }) direction = new Vec3(1, 0, 0);//定义哪边拉客 @property({ displayOrder: 5 // , // visible: function (this: RoadPoint) { // return this.type === ROAD_POINT_TYPE.AI_START; // } }) interval = 3; @property({ displayOrder: 6 // , // visible: function (this: RoadPoint) { // return this.type === ROAD_POINT_TYPE.AI_START; // } }) delayTime = 0; @property({ displayOrder: 7 // , // visible: function (this: RoadPoint) { // return this.type === ROAD_POINT_TYPE.AI_START; // } }) speed = 0.05; @property({ displayOrder: 8 // , // visible: function (this: RoadPoint) { // return this.type === ROAD_POINT_TYPE.AI_START; // } }) cars = "201"; @property({ displayOrder: 9 // , // visible: function (this: RoadPoint) { // return this.type !== ROAD_POINT_TYPE.END && this.move_type === ROAD_MOVE_TYPE.CURVE; // } }) clockwise = true; start() { } // update (deltaTime: number) { // // [4] // } }
FBX格式 可以提取出来
mtl格式的东西。
mtl格式放的是jpg格式的东西。
fbx格式是可以拉到场景上面的,属性里面有个materials放的就是mtl格式。
FBX格式 可以提取出来
mtl格式的东西。
mtl格式放的是jpg格式的东西。pass的AlbedoMap放的jpg
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