创建card_node 预制资源
import defines from './defines' cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { sprite_frames: { default: null, type: cc.SpriteAtlas } }, onLoad() { this.addComponent(cc.Sprite).spriteFrame = this.sprite_frames.getSpriteFrame("card_black"); }, start() { },
设计成预制资源。card_node
game_ui.js代码这样设计。 接受到消息后,地生成3个背面的牌。
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