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第10节 设计我们的game_world场景 处理我进来的消息,处理玩家掉线的消息

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管理员 2021-10-10 03:32


在canvas 里面添加 处理玩家进来的消息 


    start() {
    },
    doSocketMessage(data) {
        console.log("dosocketmessage");
        console.log(data);
        data = JSON.parse(data);
        switch (data.type) {
            case "play_join":
                //发送玩家进入的消息。由gama_world处理
                global.eventlistener.fire("play_join", data);
                break;
            case "leave":
                //发送玩家掉线的消息。由gama_world处理
                global.eventlistener.fire("leave", data);
                break;
            
        }
    }
    // update (dt) {},
});


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