创建一个空节点 game_over_layer,拖到预制资源。 把图片拖进去,()
背景图片的透明度设置小一点。
添加一个文字控件。输入文字 成功
重新拖入预制资源。 这是我们制定好的页面。
修改game_controller.js代码添加 预制资源, 添加gameOver方法
cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { gameOverLayer: cc.Prefab, }, onLoad() { }, start() { }, update(dt) { }, on_click(sender, str) { console.log(str); if (str == "start") { } }, gameOver(){ let node = cc.instantiate(this.gameOverLayer); node.parent = this.node; }, });
游戏结束 游戏成功后,显示下面
把game_layer弄成预制资源。点击开始后。实例化。
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