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第15讲 添加空节点 gama_over

浏览:432
管理员 2021-09-10 14:54


创建一个空节点 game_over_layer,拖到预制资源。 把图片拖进去,()

image.png



背景图片的透明度设置小一点。

image.png

image.png

添加一个文字控件。输入文字  成功

重新拖入预制资源。   这是我们制定好的页面。





修改game_controller.js代码添加 预制资源, 添加gameOver方法

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        gameOverLayer: cc.Prefab,
    }, 
    onLoad() {

    },
    start() {

    },
    update(dt) { },

    on_click(sender, str) {
        console.log(str);
        if (str == "start") {
        }
    },
    gameOver(){
        
        let node = cc.instantiate(this.gameOverLayer);
        node.parent = this.node;
    },
});


游戏结束  游戏成功后,显示下面

image.png






设置开始游戏的代码。

把game_layer弄成预制资源。点击开始后。实例化。

image.png

image.png





游戏已制作完成。

最后一步 将得到的列表打乱。




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